VTT kehittää liikkumaan kannustavien mobiilipelien prototyyppejä yhdessä nuorten kanssa
04.05.2006
VTT kehittää liikkumiseen kannustavia mobiilipelikonsepteja, joissa yhdistyvät tietokonepelaamisen haasteellisuus ja aktiivinen liikkuminen. VTT:n toteuttaman kyselyn mukaan tietokonepelaamisen ei todeta vähentävän nuorten liikunnan määrää, sen sijaan pelaamista voidaan hyödyntää liikuntaan innostamisessa. Ensi syksynä valmistuvia mobiilipelien prototyyppejä kehitetään toimiviksi yhdessä nuorten kanssa.
Tietokonepelaaminen vähenee iän myötä, mutta on yleistä eläkeikäisten
tietokoneenkäyttäjien parissa. Pelaamisen syyt vaihtelevat suuresti. Sen
sijaan pelaamisen ero nuorten ja aikuisten välillä on paitsi määrällinen myös
laadullinen: tietokonepelaaminen on nuorille sosiaalinen yhdessäolon muoto.
Sosiaaliset motiivit liittyvät nuorilla pelaamiseen, mutta aikuisille
pelaamisen sosiaalisuus ei ole merkittävää. VTT:n Exergame-projektissa
toteuttamaan kyselyyn vastasi 1489 iältään 13-76-vuotiasta
tietokoneenkäyttäjää.
Pojat ja vaarit
pelaavat eniten
Tietokonepelaaminen on nuorten
keskuudessa yleisintä. Kyselyyn vastanneista 13-18-vuotiaista pojista vain 2 %
ja tytöistä 12 % ilmoitti, ettei pelaa tietokoneella lainkaan. Suurin osa (67
%) pojista pelaa tietokoneella päivittäin tai lähes päivittäin. Tyttöjen
säännöllinen pelaaminen on selvästi vähäisempää, vastaavan ikäisistä tytöistä
joka viides (20 %) pelaa yhtä paljon. Päivittäin pelaavat nuoret käyttävät
myös runsaasti aikaa pelaamiseen. Päivittäin tai lähes päivittäin pelaavista
pojista enemmistö (64 %) ja tytöistä puolet (52 %) käyttää pelaamiseen
kerrallaan yli tunnin. Tyypillisesti tytöt siis pelaavat poikia harvemmin ja
lyhyempiä aikoja kerrallaan. Yli puolet (55 %) kaikista pelaavista tytöistä
käyttää yhteen pelikertaan aikaa alle puoli tuntia.
Myös
aikuiset ja eläkeläiset vastasivat pelaavansa tietokoneella. Suurin osa (76 %)
19-65-vuotiaista ilmoitti pelaavansa tietokoneella, mutta päivittäin pelaavia
aikuisia on melko vähän (15 %). Aikuiset tyypillisesti pelaavat alle tunnin
kerrallaan (77 %). Aikuiset miehet pelaavat naisia enemmän. Odotettua useampi,
joka toinen (52 %) eläkeikäisistä (yli 65-vuotiaista) vastasi pelaavansa
tietokoneella. Joka viides (22 %) eläkeläinen pelasi päivittäin. Miltei kaikki
eläkeikäiset tietokonepelaajat kuitenkin käyttivät pelaamiseen alle tunnin
kerrallaan (93 %).
Vaikka tietokonepelaamisen usein koetaan
vähentävän nuorten liikunnan määrää, ei tutkimuksessa havaittu yhteyttä
liikunnan ja pelaamisen välillä. Paljonkin pelaavat nuoret liikkuivat
vastaavia määriä kuin heidän vähemmän pelaavat ikätoverinsa. Suuri pelaamisen
määrä ei myöskään ollut yhteydessä ylipainoisuuteen.
Liikunnalliset
pelit ovat uusi tapa yhdistää laitteella pelaaminen fyysiseen harjoitukseen.
Tällaisia pelejä on markkinoilla vielä rajoitetusti. Yleisimpiä ovat
tanssimatot ja kameranäöllä ohjattavat pelit. Puolet kyselyyn osallistuneista
nuorista oli kokeillut liikunnallisia pelejä (51 %) ja joka kymmenennellä oli
peli kotonaan (9 %). Aikuiset ovat kokeilleet liikunnallisia pelejä nuoria
harvemmin (21 %). Suhtautuminen liikunnalliseen pelaamiseen on positiivisen
neutraalia. Kyselyyn vastanneista nuoret olivat aikuisia kiinnostuneempia
liikunnallisista peleistä.
